职业永远不可能平衡,无论什么游戏或者私服都一样,就象现实世界里,有要命可以长到2米多,也有潘黄河长的象冬瓜,平衡吗?都说要群攻,就是算让法师有了群攻你敢群吗?过了55枪都群的头疼,何况法师那点防那点血。现在给你法师群攻,我敢说没有哪个法师敢用。除非去群绿怪。再来说SS,国产游戏都一样,法师系不需要什么超作,都是跟怪对干的,很怀恋传奇里FS那种在怪里穿梭游走的感觉,但是现在的游戏FS都成了魔战士。当然这个涉及到游戏制作技术的核心问题,如果FS系的魔法是象传奇里冰那样的,已完美现在的技术做不到,并且这游戏肯定不只是MX400就可以跑的飞快的。再来说道士,如果游戏没有珍宝阁医生会不会活的好一点?我看也不一定,就算没有40W,还是可以把商店红当饭吃,至于+BUFF,总不至于20就出吧,再说了也总不能叫你能加的能成倍的增加?解状态到是比较有用,如果有攻城或者其他什么大型活动道士才有用。再说道士本来就是辅助职业,平均算下来,一队里有一个就够了,虽然现在最多只有总人口的5%不到,但是也总不至于道士是主流能打能加?
我个人觉得其实总的说来最不平衡的地方就是精练系统,精练系统设计的太BT,我记得很多游戏都有个精练安全期,比如A3里的1-3不会爆,如果精练石的爆率低一点,精练安全期也设置在1-3,那么大家都会好过的多,那么基本大家都可以穿+9+10左右的服装,SS也敢去群怪了。其他的法师和道士都也会好过的多。